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II — Prototipia

Vederlo, indossarlo, correggerlo — prima di produrlo.

Da un singolo prototipo a una pre-serie di 20–30 pezzi: modello, campione e prove per verificare vestibilità, tessuto e costruzione, così la produzione parte da un capo che hai già approvato.

Prototipia in atelier
Illustrativa · Pexels

01Designer · start-up · brand che testano un prodotto

Adatto a

  • Un primo prodotto da toccare e provare
  • Prove di vestibilità e taglie prima di una serie
  • Pre-serie per showroom, shooting o un primo test di vendita
  • Un nuovo articolo da aggiungere a una gamma esistente

Da valutare prima

  • Prodotti fuori da denim, jersey e maglieria
  • Richieste di copiare un design protetto esistente
  • Date fissate prima che le prove possano essere pianificate

Cosa portare

  • Schizzo, riferimento o scheda tecnica
  • Tessuto obiettivo, o un riferimento
  • Taglie da provare
  • Quanti prototipi o pezzi di pre-serie
  • A cosa serviranno i pezzi

02Prototipia

Le fasi e cosa lascia ciascuna

  1. 01

    Modello

    Primo modello e piano di costruzione

  2. 02

    Prototipo

    Campione nel tessuto reale o simile, con note di prova

  3. 03

    Pre-serie

    Da 1 a 20–30 pezzi tagliati dal modello approvato

03La stima in questo percorso

La prototipia è un servizio di sviluppo: sotto i 100 pezzi non viene mostrata alcuna cifra automatica. Modello, campionatura e pre-serie si quotano dopo aver visto il brief.

Leggi i termini delle stime

04Servizi di questo percorso

S.03In definizione

Feasibility Blueprint

Prima di costruire il campione, costruiamo la logica del progetto.

Prodotto, varianti, documenti, materia, lavorazioni, quantità e dipendenze letti insieme da chi li ha costruiti. Il risultato è una mappa di rischi, prove necessarie e decisioni da chiudere.

Sceglilo quando
Hai una scheda tecnica o un riferimento e ti serve una lettura tecnica.
Cosa ricevi
Mappa di fattibilità · Piano di sviluppo · Piano prove · Lacune documentali
Dove si ferma
Fattibilità condizionata alle informazioni disponibili; compenso e tempi confermati per progetto.

S.07In definizione

Development Atelier

Dal linguaggio creativo a una costruzione che può essere provata.

Modellistica, prototipia, fitting e revisione trasformano l’intenzione in un campione leggibile. Ogni passaggio chiude una decisione e prepara il successivo.

Sceglilo quando
La direzione è chiara e l’idea è pronta a diventare campione.
Cosa ricevi
Versione modello · Campione · Note di fitting · Registro decisioni
Dove si ferma
Iterazioni, materiali e complessità dipendono dal progetto.

S.08In definizione

Material & Treatment Lab

Il trattamento viene valutato come parte del prodotto, non come decorazione finale.

Campioni, prove e confronti rendono visibili tono, mano, risposta della materia e rischio prima dell’approvazione. Ogni risultato resta collegato a ricetta e riferimento fisico.

Sceglilo quando
Lavaggi, tinture, stampe o ricami cambiano il risultato.
Cosa ricevi
Treatment Trial Map · Ricette di lavaggio e tintura: rinse, stone, enzimatico, acid, candeggio, dirty, vintage; tinto in capo, pigmento, tie-dye · Prove di logo e personalizzazione: serigrafia, DTG, puff, transfer, ricamo, etichette tessute · Riferimento approvato quando disponibile
Dove si ferma
Monitor e visual AI non confermano mai il colore.
Vedi tutti i servizi

Prossimo passo

Dal primo schizzo al riordino. Un solo standard, una sola direzione.